To Gra, Prawda? (I,II)

"To Gra, prawda?"dyptyk, każdy panel 100x85 cm, akryl na płycie, 2025

W głównej części kompozycji figurują 2 duże postacie górujące nad ludźmi, przedstawionymi jako niewielkie istoty pozbawione realnego wpływu na rzeczywistość. Jedna z dużych postaci symbolizuje rosnący militaryzm, druga technologię. Przy pracy wydrukowane były pytania: "Czy człowiek żyjący w kraju w którym trwa pokój, jest rzeczywiście świadomy degradacji w kraju objętym wojną? Czy człowiek jest na tyle świadomy, by nie stać się niewolnikiem technologii, pozwalając jej by to one kierowała jego potrzebami?"Forma dzieł częściowo odpowiada na te pytania. Syntetyczny kształt opracowany konturem i plamą, brak światłocienia, ograniczenie palety barw do beży, szarości i mocnej nasyconej pomarańczy ma za zadanie przywołanie w odbiorcy gry "Wilk i Zająć: No pogodi", masowo sprzedawanej na straganach pod Pałacem Kultury na początku lat 90-tych. Ponadto forma nawiązuje do wypierania tej rzeczywistości w świat nieistniejący, tak bardzo stała się ona okrutna. Do pracy załączona była ścieżka dźwiękowa wyprodukowana przez Must See.